Décors d'un Marché avec le nouveau moteur d'éclairage
- 20/11/2015
HIGHLIGHTS
Au menu donc, pour les non anglophones :
- Les Warlocks ont été redessinés! Jetez un oeil à des modifications intéressantes pour cette classe puissante!
- Améliorations des résistances magiques disponibles à des niveaux inférieurs, apparition d'un cure cécité à bas level, réductions de la durée des maladies et cécités...
- Les timers des IH pour les classes Healer ont été diminué jusqu'à 50%!
- Nouvelles capacités de célérité sur plusieurs classes!
- Désormais une immunité apparaît sur le Zéphyr!
- Découvrez la nouvelle Baseline énergie sort de dégâts pour Enchanteurs, mentalistes et Eldritches!
- Les Rangers, Shamans, Scouts & les animistes, et d'autres ont reçu un coup de pouce!
- Voici quelques exemples du patch 1.114b! La suite en détails sur le forum GDV ou le site officiel.
EQ Next promet « plus de 40 classes jouables ». Mais seules huit seront accessibles à la création des personnages et il faudra débloquer les autres. Et certaines ne seront accessibles que si le joueur a une vie in-game en adéquation avec ses ambitions.
EQ Next entend permettre aux joueurs de façonner largement leur personnage et leurs capacités. Le prochain MMORPG de Sony Online doit ainsi proposer de nombreuses races de personnages jouables (on sait d'ores et déjà que les Nains, Humains, Ogres, Elfes, Elfes sombres et Kerrans seront jouables), mais aussi pléthores de classes différentes. Le développeur évoque déjà « plus de 40 classes jouables », dont les premières commencent à se dévoiler.
Lors de la création du personnage, le joueur pourra choisir parmi huit classes de base. Lors de la démo présentée dans le cadre de la SOE Live, on a découvert les deux premières en action, le mage et le guerrier. Et Sony Online y ajoute déjà le Rogue, le Tempest et le Blademaster (en attendant de dévoiler les trois dernières classes de base, qui seront dévoilées ultérieurement).
- Les autres classes, plus spécialisées, devront être « découvertes » progressivement « de différentes façons ». Darrin McPherson, lead designer, donne quelques exemples : « au hasard de vos pérégrinations, vous pourrez croiser un vieil ermite et lui venir en aide, et il s'avérera qu'il est un mage de haut rang ayant des choses à vous apprendre... il a un problème, vous l'aider et il pourra avoir une histoire que nous avons spécialement conçue pour lui mais "l'IA émergente" influence ce genre de choses, donc ce ne sera jamais exactement deux fois le même scénario. »
- La suite par ici http://www.jeuxonline.info/actualite/41061/classes-nombreuses-plus-moins-rares-eq-next