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 Camelot Unchained : Classes et Races

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Scoubee
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MessageSujet: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races EmptyMer 20 Fév 2013 - 15:43

Kelda t'aurai moyen de jeter un coup d'oeil sur la dernière publication de Mark intitulée "Foundational Principle #6 – Rock, paper, scissors? ‘Natch!" ?

J'ai survolé mais... il explique qu'ils conserveront bien l'idée du nombre de classes impressionnantes de DAOC malgré les difficultés d'équilibrages que ça génèrent non?

edit : j'ai relu vite fait, en fait ils gardent l'idée de NE PAS avoir de classes miroirs d'un royaume à l'autre mais, avec MOINS de classes à la sortie du jeu, de façon à faire qq chose de plus simple mais aussi de plus propre (éviter certaine classe useless). Corrige moi si j'ai rien capté ^^


Dernière édition par Scoubee le Jeu 21 Fév 2013 - 0:16, édité 2 fois
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Kelda
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MessageSujet: Re: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races EmptyMer 20 Fév 2013 - 16:12

Non c'est bien ça, pas de classes miroirs, moins de classes à la release, mais avec un design/background crédible et travaillé, avec la possibilité d'en ajouter par la suite si le jeu se porte bien.

Jeu à "petit" budget, je vois donc bien genre 2 ou 3 races par factions, et 4 ou 5 classes par faction aussi, pour le début quoi. Je croise les doigts pour avoir un troll ou équivalent mais bon, pas sur qu'ils implantent ce genre de race d'entrée de jeu. Je pense qu'ils vont rester sur du classique : viking / nain / koby, enfin les équivalents.

D'ailleurs ce sera midgard pour moi ! J'ai bien hâte de voir le début de la campagne kickstarter, savoir à combien sera fixée la participation minimum. je ferai peut-être un post tiens pour recenser les GdV qui mettraient des sous dans le projet.

Edit : j'ai oublié d'ajouter qu'il compte impliquer les joueurs dans le processus de test très tôt, afin d'avoir des races/classes fun et équilibrées pour la release. Je pense aussi que plus ils récolteront d'argent, plus il y aura de races/classes dispos à la release. Il dit clairement qu'à terme si le jeu marche, il veut ajouter beaucoup de races/classes. Comme Daoc quoi Wink
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Scoubee
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MessageSujet: Re: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races EmptyJeu 21 Fév 2013 - 0:17

Moi je suis tjrs aussi emballé, je suis activement ce projet thumleft
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Kelda
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MessageSujet: Re: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races EmptyLun 4 Mar 2013 - 12:04

Retour des classes à speed !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Putain je vais pouvoir rejouer skald hahahahahahahaha Smile
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MessageSujet: Re: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races EmptyVen 19 Avr 2013 - 15:52

Aiiiieee
Je vois qu il y a du monde qui attend l arrivé de DAOC 2 ^^ avec impatience ^^

Et oui moi aussi je serais de retour en esperant qu il feront une classe similaire au warlok sinon je referais un wawa ^^

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Falkien
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MessageSujet: Re: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races EmptyVen 19 Avr 2013 - 17:46

Crispy a écrit:
Aiiiieee
Je vois qu il y a du monde qui attend l arrivé de DAOC 2 ^^ avec impatience ^^

Et oui moi aussi je serais de retour en esperant qu il feront une classe similaire au warlok sinon je referais un wawa ^^

[left]

Tu es Crispy de Mid Ys ?
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trex
Vient donc baiser une bollée chez les GDV
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MessageSujet: Re: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races EmptyMar 30 Avr 2013 - 1:10

va etre surtout comme daoc ou certain trio ou plus sont plus fort que d'autre et mon coeur penche pour midgard !!!!

Deja dans les concepts art on voit des nanas marqué barde dessus lol ^^ ca promet !!!!
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MessageSujet: Re: Camelot Unchained : Classes et Races   Camelot Unchained : Classes et Races Empty

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